1コースただ回る。
- スタート負け。上手ければ残せる。
2コースただ回る
- スタート負け。上手ければ残せる。
3コースただ回る。
- スタート負け。上手ければ残せる。
4コースただ回る。
- スタート負け。上手ければ残せる。
5コース捲り。
- スタート行って捲りきる。
6コース展開のって。
- 5コースの捲りについて行って、最内もしくはあいた所へ差し込む。
※ スタートで先手をとり捲るがエンジンの伸びも欲しい。
5コースは1マークまで遠いし、内4艇をのみ込まないといけない。
抵抗する艇もあるが、スピードターンで一気に。